Monsters’ Office

¿Serás el primero en escapar de la oficina?

  • 2-9 jugadores
  • 20 minutos
  • +8 años
  • ☕ Push your luck
  • 😼 Faroles y desafíos
  • 👪 Juego familiar

Te avisaremos cuando esté disponible y dónde conseguirlo.

Monsters’ Office

De qué va

Un push your luck en el que compites con otros monstruos para ser el primero en escapar de la oficina sin que te atrape el jefe. Cada ronda decides: arriesgarte a seguir por los pasillos, pararte a tomar un café en tu zona segura o desafiar a otro monstruo a cruzar las salas sin detenerse. Y si te atreves a pasar por las dos salas de objetos perdidos, te llevas un tesoro del estante.

Tú decides cuándo parar

Cada sala que revelas te acerca a la salida… y al jefe. Cuando asoma el primero empieza la tensión: saber pararse a tiempo vale tanto como avanzar.

😼

Desafía al que va ganando

Solo puedes retar a quien va por delante de ti. Y ojo, porque puede negarse, aceptar o subirte la apuesta.

👶

Se explica en dos minutos

Tan sencillo que se juega con los peques: quita la carta de desafío en las primeras partidas y ya está.

Elige tu monstruo

Nueve compañeros de oficina, cada uno con su ficha y sus tres cartas.

Cómo se juega

Conoce la oficina

Las salas se colocan boca abajo formando el pasillo. En la carrera hacia la salida te vas a encontrar cuatro tipos.

Salas vacías

Salas vacías

Eso, salas vacías. Parece que aquí los monstruos ya se han ido a casa: avanzas y sigues tan tranquilo.

Sala x2

Sala x2

La misma sala, pero vale por dos: cruzarla te cuenta como dos casillas en vez de una.

Objetos perdidos

Objetos perdidos

Hay dos en el mazo, y solo si pasas por las dos en la misma ronda te llevas un tesoro único del estante. Eso sí, entre las cajas también hay monstruos escondidos.

El jefe

El jefe

Justo a quien no quieres ver. También hay dos: el primero solo asusta, pero si sale el segundo y aún no habías parado a por un café, esta ronda te quedas sin avanzar.

Con la luz encendida o apagada

Las salas se reparten en dos grupos y cada uno tiene su reverso. No cambia nada de lo que pasa dentro: sirve para que, mirando lo que queda por revelar, puedas calcular qué se te viene encima.

Tus tres cartas

Cada monstruo juega siempre con las mismas tres. En cada turno todos eligen una, la dejan boca abajo y se revelan a la vez.

Tu personaje

Tu personaje

Sigues adelante y se revela una sala nueva. Cuanto más avances, más cerca de la salida… si no se cruza el segundo jefe.

Coffee break

Coffee break

Te plantas. Te quedas donde estás y te llevas todo lo que hayas avanzado esta ronda, pase lo que pase después.

Desafío

Desafío

Retas a alguien que va por delante a cruzar unas cuantas salas sin pararse. Puede aceptar, negarse o subir la apuesta.

Pruébalo ahora

Hay una versión online gratuita, con bots si no tienes a nadie a mano. Se juega desde el móvil y no hay que instalar nada.

Lo que dice quien ya lo ha jugado

Todavía no hay ninguna. Si ya lo has probado, la tuya puede ser la primera: te la pedimos aquí abajo.

¿Ya lo has jugado? Cuéntanoslo

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