Monsters’ Office
¿Serás el primero en escapar de la oficina?
- 2-9 jugadores
- 20 minutos
- +8 años
- ☕ Push your luck
- 😼 Faroles y desafíos
- 👪 Juego familiar
Te avisaremos cuando esté disponible y dónde conseguirlo.

De qué va
Un push your luck en el que compites con otros monstruos para ser el primero en escapar de la oficina sin que te atrape el jefe. Cada ronda decides: arriesgarte a seguir por los pasillos, pararte a tomar un café en tu zona segura o desafiar a otro monstruo a cruzar las salas sin detenerse. Y si te atreves a pasar por las dos salas de objetos perdidos, te llevas un tesoro del estante.
☕
Tú decides cuándo parar
Cada sala que revelas te acerca a la salida… y al jefe. Cuando asoma el primero empieza la tensión: saber pararse a tiempo vale tanto como avanzar.
😼
Desafía al que va ganando
Solo puedes retar a quien va por delante de ti. Y ojo, porque puede negarse, aceptar o subirte la apuesta.
👶
Se explica en dos minutos
Tan sencillo que se juega con los peques: quita la carta de desafío en las primeras partidas y ya está.
Elige tu monstruo
Nueve compañeros de oficina, cada uno con su ficha y sus tres cartas.









Cómo se juega
Conoce la oficina
Las salas se colocan boca abajo formando el pasillo. En la carrera hacia la salida te vas a encontrar cuatro tipos.

Salas vacías
Eso, salas vacías. Parece que aquí los monstruos ya se han ido a casa: avanzas y sigues tan tranquilo.

Sala x2
La misma sala, pero vale por dos: cruzarla te cuenta como dos casillas en vez de una.

Objetos perdidos
Hay dos en el mazo, y solo si pasas por las dos en la misma ronda te llevas un tesoro único del estante. Eso sí, entre las cajas también hay monstruos escondidos.

El jefe
Justo a quien no quieres ver. También hay dos: el primero solo asusta, pero si sale el segundo y aún no habías parado a por un café, esta ronda te quedas sin avanzar.
Con la luz encendida o apagada
Las salas se reparten en dos grupos y cada uno tiene su reverso. No cambia nada de lo que pasa dentro: sirve para que, mirando lo que queda por revelar, puedas calcular qué se te viene encima.


Tus tres cartas
Cada monstruo juega siempre con las mismas tres. En cada turno todos eligen una, la dejan boca abajo y se revelan a la vez.

Tu personaje
Sigues adelante y se revela una sala nueva. Cuanto más avances, más cerca de la salida… si no se cruza el segundo jefe.

Coffee break
Te plantas. Te quedas donde estás y te llevas todo lo que hayas avanzado esta ronda, pase lo que pase después.

Desafío
Retas a alguien que va por delante a cruzar unas cuantas salas sin pararse. Puede aceptar, negarse o subir la apuesta.
Pruébalo ahora
Hay una versión online gratuita, con bots si no tienes a nadie a mano. Se juega desde el móvil y no hay que instalar nada.

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