Runas!

Apuesta por la última runa en sellarse y acumula muchos puntos.

  • 2-6 jugadores
  • 30 minutos
  • +10 años
  • 🔮 Apuestas y faroles
  • 🃏 Cartas de acción
  • 🗣️ Ingeniería social

Te avisaremos cuando esté disponible y dónde conseguirlo.

Runas!

De qué va

Sois una banda de ladrones repartiéndoos el poder de unas runas que acabáis de robarle a un mago. Quien acierte cuál es la última runa en sellarse se lleva más puntos que nadie… pero la suerte no va a ser tu única aliada: todos podéis jugar cartas de acción para inclinar la balanza.

Cada runa son tres cartas iguales: cuando se descubren las tres, esa runa queda sellada y fuera del juego. Y ahí es donde se decide todo.

🔮

Decide tu futuro

No mueves fichas: adivinas. Toda la partida va de leer la mesa y de aguantar tu apuesta cuando ya no las tienes todas contigo.

🤝

Nadie gana solo

Hacen falta alianzas para que las runas salgan como a ti te conviene… pero al final solo puede ganar uno.

⏱️

Tres rondas y listo

Media hora, reglas de dos minutos y una mesa entera pendiente de la siguiente carta.

Las runas

Dieciocho cartas de runa forman una pirámide sobre la mesa. Cada color aparece tres veces, y solo puedes coger las cartas que no tengan otra encima.

Cómo se juega

La partida son tres rondas. En tu turno eliges una de estas cuatro cosas.

🗿

Jugar una carta de runa

Coges una carta libre de la pirámide y la pones en la mesa. Cuando salen las tres de un color, esa runa queda sellada y se marca en qué puesto ha caído.

🃏

Jugar una carta de acción

Las acciones te dan ventaja: descubrir una runa, intercambiar cartas… Después robas otra del mazo.

🔁

Cambiar una apuesta

Puedes recolocar tus apuestas, pero te llevas una ficha de penalización de dos puntos. Solo una vez por ronda, y nunca cuando quedan menos de seis runas.

👁️

Ver una runa en secreto

Revisa una carta de runa de la pirámide para contar con información privilegiada, pero ojo, ya no podrás hacer nada más hasta tu turno siguiente, así que usa esa valiosa información para desestabilizar la mesa.

Las apuestas

Cada tres runas jugadas, todos apostáis a la vez cuál será la siguiente en sellarse: la carta boca abajo y se levantan juntas. Cuanto más tarde se selle la runa que has cantado, más puntos vale acertarla, aunque cada punto cuenta para ganar la partida.

Puesto1ª2ª3ª4ª5ª6ª
Puntos222346
Al final de cada ronda se suman los aciertos y se restan las penalizaciones. En la tercera, la última, los puntos valen el doble.

¿Te gustaría probarlo?

Búscanos en el próximo evento al que vayamos y acércate a jugar una partida. O escríbenos y te contamos dónde vamos a estar.

Lo que dice quien ya lo ha jugado

Todavía no hay ninguna. Si ya lo has probado, la tuya puede ser la primera: te la pedimos aquí abajo.

  1. Ayer probé el juego de Runas en «Ludoducto» junto con el David. Me encantó la parte de las apuestas, que añade bastante emoción y estrategia. Las reglas son sencillas y el juego engancha mucho. Las 4 cartas de ventajas son clave para la estrategia, aunque me parecieron algo repetitivas y eché en falta más factor sorpresa en ellas. Al principio, la puntuación me resultó confusa, pero una vez en juego, todo tiene sentido.
    ¿Lo recomiendo? ¡Un claro sí!

¿Ya lo has jugado? Cuéntanoslo

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